2010-03-01から1ヶ月間の記事一覧

エフェクト(2)

波形の演算 前回はディレイでもっていろいろなエフェクトを作ってみましたが、今度は波形を演算する方法を考える。音データとは波形であり、波形は数字で表現されているのであった。というわけで音量を上げ下げするには単に掛け算すればよい、となります。 S…

近況、エフェクト(1)

sc3.3 for win 些か旧聞ですがwin版sc3.3の安定版が出ました。 SuperCollider (SourceForge) SuperCollider 3.3.1 win版について でもって本文導入部分に多少の変更を要するとは思うのですが、各自よしなにお願い致す。 sc文法一覧 加えてこちらの記事が大変…